你是否想过,那些知名游戏制作人的梦想起点是什么?《最终幻想16》制作人吉田直树近日在专访中透露了他的游戏启蒙。
原来,任天堂的《超级马里奥》与艾尼克斯的《勇者斗恶龙》系列,就像两把神奇的钥匙,为他打开了游戏开发的大门。吉田直树这位“网游救世主”,曾重塑FF14,他坦言童年接触的这些作品,让他明白了电子游戏不只是娱乐,更是能创造奇迹的神奇媒介。
说来也巧,吉田提到的启蒙之作《勇者斗恶龙》去年成了日本最畅销游戏,经典三部曲续作也快来了。而他所在的史克威尔艾尼克斯,据传将在Switch2平台发布新作。这从受启蒙者到行业引领者的转变,真像一场奇妙的命运闭环。
吉田特别强调,任天堂教会他游戏应如玩具般带来纯粹快乐,《勇者斗恶龙》则展现了叙事与玩法融合的魅力。这些理念深深影响了他的作品,让《最终幻想14》重生与《最终幻想16》开发都带着“易于上手,难于精通”的任氏哲学。
那么问题来了,未来吉田直树还会受哪些作品启发,又会给我们带来怎样新的游戏惊喜呢?
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